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第325章 少年进取的Twistzz (第1/2页)
刘风有些无聊。 整个上半场,他都是道具手和抄后截回防的角色。 队友们在正面的进攻,打得非常强硬,这也让刘风的任务完成得很好。 执行过程很简单,无非就是看住管道和A小道。 尽量不让回防的警察形成双路火力。 如果没抄到回防的人,刘风就会绕道大后方,去堵截对方,协助正面的队友缴枪。 在死城之谜这张地图上,进攻方的转点成本很高。 这就对总攻的成功率,有着非常高的要求。 faze的正面进攻,在ra和Niko状态复苏之后,就变得极为高效。 karrigan别出心裁,在进攻端把ra和Niko捆绑使用。 这柄矛简直不要太锋利。 所以,把这两名最出色的攻击手,组合在一起,也就收到了大于预期的效果。 当然,这么做也会有个弊端。 就是当防守方率先发现ra和Niko后,就可以确定faze的进攻方向了。 他们丢掉的分数,都是碰到了这种情况。 也正因为如此,faze前期的道具互换,磨血工作,都是由karrigan和roz完成的,ra和Niko在前期尽量保持静默。 总攻时刻的道具投掷,有一半由刘风来完成。 ra和Niko两个人的道具,都是为了抢包点和击杀服务的。 …… 交换阵营的时候,刘风不禁想起了那天对阵Iortals的比赛。 前十几个回合,要多憋屈有多憋屈。 也许当时他说服karrigan选这张地图的决定,本身就是一个错误。 他们在死城之谜的战术,太过于依赖Niko和ra了。 幸亏这俩货状态回暖了。 否则真的打不了一点点。 刘风当时的思路,有些想当然了,想利用动态防守来遏制对方。 可死城之谜的回防路线过于长了,让他们的容错率很低。 冒然前压导致掉人的话,那这一回合基本就没了。 想到此处,刘风不禁开始后怕。 看来那些超越时期的思路,并非在哪都能适用,在死城之谜上,就有些水土不服了。 他对于这张地图的认知,还是有些浅薄了。 总想着利用战术智慧,把对手玩弄于股掌之间。 有些时候,就需要硬碰硬换人,打出一点点优势,然后拼残局。 还是要利用强力步枪手正面撞一下对方,后续工作才能开展啊。 …… 现在的情况就是这样,Liquid的死城之谜,太差劲了。 一碰就碎。 与那天带着仇恨Buff打Iortals不一样,Liquid真的是太脆了。 刘风能感受到Liquid有着一种浓浓的放弃感。 他们的道具投掷,从头到尾都没有变化过,站位也几乎没有什么变动。 只有一个人与其他人不同! Twistzz! 这个年轻的步枪手,对于队伍的消极,并非预感不到。 他只是竭尽自已所能,来尊重这场比赛。 一个锐意进取的天才少年,不允许自已的字典里,出现“放弃”两个字。 虽然不是对位人,但是刘风经常能在断后或者缴枪中碰到Twistzz。 他能感受到对方的认真。 每一次预瞄,每一次回防的时候,对于刘风的提防,每一次道具投掷都力求高质量。 也许,不愿妥协,才是这个天才少年能够飞速
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